El entorno afectá tu temperatura corporal y debes regularla o te hará daño. El indicador de temperatura se muestra sobre la barra de experiencia, con un círculo. Si tienes calor se vuelve rojo y si tienes frío se vuelve azul.
Calor[]
Estar en biomas cálidos, una estación del año calurosa o tener cerca objetos calientes aumentará tu temperatura. Ejemplos de biomas cálidos son: Desierto, Mesa, Sabana y todo el Nether. El verano aumenta la temperatura general. Ejemplos de objetos calientes son: Lava, Fuego, Fogata, Varita de blaze, Antorcha y Bobina caliente.
Como contrarrestarlo[]
Hay varias formas de contrarrestar el calor, las principales son:
- Sumergirse en agua. Entre más profundo, mas te enfriará.
- Pararse en la sombra
- Ir a un bioma o zona más fría.
- Vestir la armadura de slime helado.
- Vestir armadura con encantamiento "enfriamiento".
- Vestir "armadura de hielo".
- Aplicar un Liner de calor o un Ozzy liner a tu armadura.
- Usar la bauble Ojo de dragón de fuego.
Hipertermia[]
Cuanto más calor tengas, más rápido se agotará tu barra de sed. Si tienes demasiado calor te dará hipertermia, efecto que te hará daño cada segundo y ese daño aumentará mientras no reduzcas tu temperatura.
Frío[]
Estar en biomas helados, una estación del año fría o tener cerca objetos fríos como la "Bobina refrigerante" reducirá tu temperatura. Cualquier bioma con nieve y el End se consideran helados. El invierno disminuye la temperatura general. Entre más te sumerjas en agua, más rápido te enfriarás.
Como contrarrestarlo[]
Las formas de contrarrestar el frío son las contrarias al calor:
- Acercarse a lava, fuego o algún objeto cálido.
- Ir a un bioma o zona más calurosa.
- Vestir ropa de lana.
- Vestir armadura con encantamiento "calentamiento".
- Aplicar un Liner de frío o un Ozzy liner a tu armadura
- Llevar puesta la bauble Corona de Ender
- Llevar puesta la bauble Ojo de dragón de hielo
Hipotermia[]
Cuanto más frío tengas, más rápido se agotará tu barra de hambre. Si tienes demasiado frío te dará hipotermia, efecto que te hará daño cada segundo y ese daño aumentará mientras no aumentes tu temperatura.